2025-09-23 21:10
경쟁
- 자원의 희소성에서 비롯된 생존과 발전의 핵심 원동력
- 인간의 욕망은 무한하지만 이를 충족시켜 줄 자원은 유한하기에, 사회적 경쟁은 필연적으로 발생하고 심화되었다.
- 계급의 발생, 국가의 형성, 전쟁의 역사 모두 이러한 사회적 경쟁의 산물
경쟁의 3요소: 참여자, 목표, 규칙
- 참여자 (Participants):
- 경쟁에 참여하는 주체. 개인, 집단, 기업, 국가 등 다양하다.
- 목표 (Goal):
- 참여자들이 획득하고자 하는 희소한 자원이나 가치. 승리, 시장 점유율, 금메달, 합격 등이 해당된다.
- 규칙 (Rules):
- 경쟁이 공정하고 예측 가능하게 진행되도록 하는 약속.
- 법률, 규정, 스포츠 규칙 같은 공식적인 규칙과 사회적 규범, 윤리 같은 비공식적인 규칙이 있다.
경쟁의 종류: 당신은 어떤 게임을 하고 있는가?
| 구분 기준 | 종류 | 설명 | 예시 |
|---|---|---|---|
| 결과 | 제로섬 게임 (Zero-Sum Game) | 한쪽의 이득이 반드시 다른 쪽의 손해로 이어지는 경쟁. 전체 파이의 크기가 고정되어 있다. | 포커 게임, 영토 전쟁 |
| 논제로섬 게임 (Non-Zero-Sum Game) | 참여자 모두가 이득을 보거나(Win-Win), 모두가 손해를 볼 수 있는(Lose-Lose) 경쟁. 협력을 통해 전체 파이를 키울 수 있다. | 자유 무역 협정(FTA), 기술 협력 | |
| 참여자 수 | 완전 경쟁 (Perfect Competition) | 수많은 참여자가 존재하여 어느 누구도 시장 가격에 영향을 미칠 수 없는 이상적인 시장 형태. | 농산물 시장 (이론적) |
| 불완전 경쟁 (Imperfect Competition) | 소수의 참여자(과점)나 단 한 명의 참여자(독점)가 시장에 큰 영향력을 행사하는 경쟁. | 통신사 시장, 운영체제(OS) 시장 | |
| 방향성 | 건설적 경쟁 (Constructive Competition) | 경쟁 과정에서 참여자 모두가 발전하고 성장하며, 긍정적인 결과를 낳는 경쟁. | 선의의 라이벌 관계, 기술 개발 경주 |
| 파괴적 경쟁 (Destructive Competition) | 상대를 이기기 위해 비윤리적이거나 비합리적인 수단을 동원하여 결국 모두가 손해를 보는 경쟁. | 과도한 가격 인하 경쟁(치킨 게임), 흑색선전 |