2025-09-28 18:32

Tags: 심리학

조작적 조건형성(Operant Conditioning)

  • 행동의 ‘결과’가 그 행동의 빈도를 결정한다는 핵심 원리를 다룬다.
  • 강화(보상)는 행동을 증가시키고, 처벌은 행동을 감소시키는 두 가지 핵심적인 힘으로 작용한다.
구분목표: 행동 빈도 증가 (강화, Reinforcement)목표: 행동 빈도 감소 (처벌, Punishment)
무언가를 제공 (+)정적 강화 (Positive Reinforcement)
바람직한 자극을 제공하여 행동을 늘린다.
예: 숙제를 다 한 아이에게 게임 시간을 준다.
정적 처벌 (Positive Punishment)
혐오스러운 자극을 제공하여 행동을 줄인다.
예: 떠드는 학생에게 청소를 시킨다.
무언가를 제거 (-)부적 강화 (Negative Reinforcement)
혐오스러운 자극을 제거하여 행동을 늘린다.
예: 안전벨트를 매면 경고음이 사라진다.
부적 처벌 (Negative Punishment)
바람직한 자극을 제거하여 행동을 줄인다.
예: 싸운 아이의 스마트폰을 압수한다.
  • 강화 계획
    • 보상을 주는 ‘시기’와 ‘빈도’가 행동의 학습 속도와 유지에 결정적인 영향을 미친다
강화 계획설명특징 및 효과예시
고정 비율 (Fixed-Ratio)정해진 횟수의 행동을 할 때마다 강화행동 반응률이 매우 높음. 보상 후 잠시 쉬는 경향 (보상 후 휴지)성과급 (10개의 제품을 만들 때마다 보너스)
변동 비율 (Variable-Ratio)평균적으로 특정 횟수의 행동을 하면 강화 (언제 받을지는 모름)가장 강력하고 중독적인 계획. 반응률이 높고 꾸준하며, 소거 저항이 매우 큼슬롯머신, SNS의 ‘새로고침’
고정 간격 (Fixed-Interval)정해진 시간이 지난 후 첫 번째 행동에 강화강화 시점이 가까워질수록 반응률이 급증하는 ‘가리비꼴’ 패턴주급, 정기 시험공부
변동 간격 (Variable-Interval)평균적으로 특정 시간이 지난 후 첫 번째 행동에 강화 (언제 받을지는 모름)꾸준하고 안정적인 반응률. 소거 저항이 큼낚시, 중요한 이메일 확인하기