2025-08-09 09:51
Tags: 소프트웨어 공학
객체지향 프로그래밍
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프로젝트 규모 커지며 기존 절차지향 프로그래밍 으론 한계
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스파게티 코드 처럼 얽혀서 더이상 고칠 수 없는 소프트웨어 부패
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코드 재사용성, 유지보수, 협업 쉽게 만듦
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캡슐화: 데이터(속성) + 함수(메서드) 하나로 묶기 ⇒ 객체 무결성, 정보 은닉
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상속: 부모클래스의 속성, 메서드 → 자식 클래스 물려 받음 ⇒ 코드 재사용성 극대화
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다형성: 동일한 이름의 메서드가 객체에 따라 다르게 동작
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기본 설계도는 클래스