백트래킹 핸드북 요약

핵심 요약: 백트래킹은 제약 만족 문제조합 최적화 문제를 해결하기 위해 고안된 재귀적 탐색 기법으로, 부분해가 유효하지 않으면 이전 결정 지점으로 되돌아가 다른 경로를 시도한다. 이 방식은 불필요한 해 탐색을 조기에 차단(가지치기)하고, 모든 가능한 해를 완전 열거하거나 최적해를 찾을 때 유용하다.

1. 백트래킹이 만들어진 배경과 발전사

백트래킹 용어는 1950년대 미국 수학자 D. H. Lehmer가 처음 사용했으며, 재귀적 깊이 우선 탐색의 한 형태로 1960년 Robert J. Walker가 “Backtracking”으로 명명했다. 이후 제약 만족 문제(CSP) 해결을 위한 Knuth의 Algorithm X(Exact Cover), Conflict-Directed Backjumping(CBJ) 등 다양한 기법이 추가되어 성능을 개선해 왔다1.

2. 핵심 원리 및 구조

백트래킹은 모든 해를 결정 트리(decision tree) 형태로 표현하고, 재귀 호출을 통해 트리를 깊이 우선으로 탐색한다.

  • 경로(path): 루트에서 현재 노드까지 선택된 결정들의 집합
  • 선택 목록(choice list): 현재 노드에서 시도할 수 있는 결정들의 집합
  • 종료 조건(end condition): 유효한 해를 구성했거나 더 이상 확장 불가능할 때
  • 백트랙(backtrack): 부분해가 제약을 위반하면 이전 노드로 돌아가 다른 선택을 시도

일반 백트래킹 틀:

def backtrack(path, choice_list):
    if end_condition(path):
        record_solution(path)
        return
    for choice in choice_list:
        make_choice(path, choice)
        backtrack(path, updated_choice_list(choice_list, choice))
        undo_choice(path, choice)

이때 make_choiceundo_choice 단계에서 가지치기(pruning)를 적용하여 탐색 공간을 크게 줄일 수 있다23.

3. 적용할 수 있는 문제 유형

  1. 결정 문제(Decision): 해가 존재하는지 판별
  2. 열거 문제(Enumeration): 가능한 모든 해 완전 열거
  3. 최적화 문제(Optimization): 제약을 만족하는 최적해 탐색

대표적인 문제

  • n-Queen(퀸 배치) 문제
  • Knight’s Tour(기사 투어)
  • 미로 경로 탐색
  • 해밀토니안 경로
  • Sudoku
  • 크로스워드, 논리 퍼즐 등 CSP

4. 구현 시 주의점

  1. 가지치기 전략:
    • 제약 위반 즉시 중단
    • 유망성 평가로 비효율 경로 제거
  2. 상태 요약(state summary):
    • 현재 경로를 최소한의 정보로 요약하여 재귀 상태 전파
  3. 메모리 관리:
    • 재귀 깊이와 저장되는 부분해를 고려해 스택 오버플로우 방지
  4. 시간·공간 복잡도:
    • 최악: O(n!) 또는 O(b^d) (b=분기 수, d=깊이)
    • 가지치기로 실제 탐색량 크게 감소 가능

5. 핸드북 활용 가이드

  1. 문제 분류: 문제 유형(결정·열거·최적화) 확인
  2. 제약 정의: 각 단계에서 검사할 제약 조건 명확화
  3. 트리 모델링: 결정 트리 구조 설계(노드·간선 의미 부여)
  4. 코드 템플릿 적용: 위 예시 틀에 맞춰 재귀 함수 작성
  5. 가지치기 기법 선택: 도메인별 유망도 평가·휴리스틱 적용
  6. 테스트 및 최적화: 작은 입력부터 디버깅 후 масштаб 확장

이 핸드북은 백트래킹의 기원, 핵심 구조, 구현 요령실전 적용 예시를 통합하여, 문제 해결 단계별로 체계적인 가이드를 제공한다. 백트래킹 알고리즘 학습과 프로젝트 적용 시 효율적인 참조 자료로 활용할 수 있다.

Footnotes

  1. https://www.chessprogramming.org/Backtracking

  2. https://labuladong.online/algo/en/essential-technique/backtrack-framework/

  3. https://github.com/djeada/Algorithms-And-Data-Structures/blob/master/notes/backtracking.md